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LMTESDMS2

Das moderne Schachlehrbuch 2

158 pages, paperback, Olms, 1994

From the series »PraxisSchach«

€15.00
Incl. Tax, excl. Shipping Cost
Discontinued
Alles über das Mittelspiel, das sich an die Eröffnung anschließt, den schönsten Teil des Schachspiels, wo Phantasie und Erfindungsgabe gefragt sind. Teschner zeigt das vielfältige Geschehen auf dem Schachbrett anhand von 90 Turnierpartien. Wer diese Partien mehrmals nachspielt und die Einfälle und Aufregungen der Spieler mit Hilfe der Anmerkungen miterlebt, wird ohne Frage das Schach besser verstehen und Fortschritte machen.
More Information
EAN 9783283002848
Weight 340 g
Manufacturer Olms
Width 17 cm
Height 24 cm
Medium Book
Year of Publication 1994
Author Rudolf Teschner
Series PraxisSchach
Language German
ISBN-10 3283002843
Pages 158
Binding paperback
Inhaltsverzeichnis

008 Einleitung
009 Die Notation

010 I. Grundlagen des Mittelspiels
010 - Taktik
010 - Strategie
011 - Felder in Feindesland
012 - Gesunder Menschenverstand
014 - Heterogene Rochaden
015 - Probleme des Zusammenspiels
016 - Die Kraft der offenen Linie
018 - Nütze die Zeit!
020 - Auf Damenfang
022 - Der Bauer ist die Seele des Spiels

025 II. Aus der Praxis
026 - Lockerung am Königsflügel
027 - Weißfeldrige Operationen
029 - Der Mangel an Raum
030 - Siebenzügige Kombination
031 - Im Stile Marshalls
031 - Feines Bauernopfer
032 - Der spanische Angriffsläufer
033 - Neues Licht auf eine alte Variante
034 - Zusammenspiel der Figuren
035 - Raffinierte Falle
036 - Ein seltener Zug
037 - Eine alte Variante
038 - Scharfer Partieanfang
039 - Zweischneidiger Partieanfang
041 - Ideale Vollentwicklung
043 - Seltsamer Qualitätsgewinn
044 - Groteske Springerstellung
044 - Der Einbruch
045 - Die Blockadevariante
047 - Der Doppelangriff
048 - Das Springerfeld f4
049 - Der anfällige König
051 - Die Kreuzfesselung
051 - Die Linienräumung
052 - Eine klare Idee
053 - Die Verbesserung
055 - Reizendes Damenopfer
056 - Der eingeklemmte Läufer
056 - Trügerische Vereinfachung
058 - Anfälliger Bauer
059 - Der qualitative Unterschied
060 - Die Zertrümmerung
062 - Gnadenlose Verfolgung
062 - Feines Qualitätsopfer
063 - Ein neues Eröffnungssystem
066 - Die Einschnürung
066 - Die offene a-Linie
068 - Der wunde Punkt d5
069 - Turm auf der 7. Reihe
070 - Partie der Bauernketten
072 - Risiken des Zuges g7-g5
073 - Ein starker Läufer
074 - Finessen im Angriff
076 - Gewinnmerkmale
077 - Die Führung behauptet
079 - Läufer auf Abwegen
079 - Zwei Figuren gegen Turm und Bauer
081 - Karpovs Bauernopfer
082 - Raffiniert aber ungesund
083 - Die Kraft des Abtauschs
085 - Ungleiche Springer
085 - Der systmatische Durchbruch
086 - Tausch als Angriffsimpuls
087 - Ohnmächtige Dame
089 - Ergiebige Umwandlung der Werte
090 - "Dynamischer Ausgleich"
091 - Fünf Zwangszüge
092 - Ein Blitzangriff
093 - Verpaßter Gewinnzug
094 - Fehlurteile im Endspiel
096 - Prächtiges Doppelopfer
097 - Versäumte Blockade
098 - Der eingedrungene Rappe
099 - Figurendruck bringt Bauerngewinn
101 - Durchdachtes Bauernopfer
102 - Weitsichtiges Bauernopfer
103 - Die dunklen Felder belagert
104 - Starke Mitte - rascher Angrriff
105 - Springerpaar gegen Läuferpaar
107 - Der vergiftete Bauer
108 - Mittelspiel ohne Dame
108 - Verborgene Feinheiten
110 - List und Gegenlist
111 - Die Kraft des Freibauern
113 - Scharfes Bauernopfer
114 - Ein Gegenstück
115 - Eine Lehrpartie
115 - Seltsamer Zugzwang
116 - Originelle Spielführung
117 - Das Bauernopfer
119 - Durchbruch im Zentrum
120 - Das Gespnst des "schlechten" Läufers

123 Namensverzeichnis