Article Number
SCPRURUE3
Author
Rechnen & Entscheiden Band 3
Attributes
download, ChessBase, 1. edition 2026
Der Vorliegende Kurs "Rechnen und Entscheiden, Band 3" von GM Michael Prusikin bietet Ihnen einen zuverlässigen und übersichtlichen Leitfaden für ein systematisches und fehlerfreies Rechnen und eine und eine schnelle und fundierte Entscheidungsfindung in jeder Partiephase an".
Für Schachspieler aller Spielstärken gehört das präzise Berechnen von Varianten zu den wichtigsten Fähigkeiten: In taktischen Stellungen weist es den Weg zum Gewinn, während es in positionellen Situationen hilft, Pläne optimal umzusetzen. Kein Wunder also, dass intensives Training in diesem Bereich häufig zu spürbaren Fortschritten in Spielstärke und Rating führt. Im Anschluss zu den Erklärungen bietet dieser Kurs 50 herausfordernde interaktive Videoaufgaben, mit denen sie sofort die erlernten Techniken vertiefen können.
Für Schachspieler aller Spielstärken gehört das präzise Berechnen von Varianten zu den wichtigsten Fähigkeiten: In taktischen Stellungen weist es den Weg zum Gewinn, während es in positionellen Situationen hilft, Pläne optimal umzusetzen. Kein Wunder also, dass intensives Training in diesem Bereich häufig zu spürbaren Fortschritten in Spielstärke und Rating führt. Im Anschluss zu den Erklärungen bietet dieser Kurs 50 herausfordernde interaktive Videoaufgaben, mit denen sie sofort die erlernten Techniken vertiefen können.
| Weight | 200 g |
|---|---|
| Manufacturer | ChessBase |
| Medium | Download |
| Year of Publication | 2026 |
| Author | Michael Prusikin |
| Language | German |
| Edition | 1 |
| Binding | download |
| Name | ChessBase GmbH |
|---|---|
| Address | Osterbekstr. 90 a Hamburg 22083 Deutschland |
| Website | www.chessbase.de |
| info@chessbase.de |
Einleitung
Zugfindung
Kandidatenzüge
Kreatives Denken 1
Kreatives Denken 2
Kreatives Denken 3
Kreatives Denken 4
Hilfsidee 1
Hilfsidee 2
Hilfsidee 3
Hilfsidee 4
Berechnen
Ausschlussmethode
Visualisierung 1
Visualisierung 2
Oszillierendes Denken 1
Oszillierendes Denken 2
Anwendung
Taktische Schwäche
Falle 1
Falle 2
Falle 3
Aufgabe 1
Aufgabe 2
Aufgabe 3
Aufgabe 4
Aufgabe 5
Aufgabe 6
Aufgabe 7
Aufgabe 8
Aufgabe 9
Aufgabe 10
Aufgabe 11
Aufgabe 12
Aufgabe 13
Aufgabe 14
Aufgabe 15
Aufgabe 16
Aufgabe 17
Aufgabe 18
Aufgabe 19
Aufgabe 20
Aufgabe 21
Aufgabe 22
Aufgabe 23
Aufgabe 24
Aufgabe 25
Aufgabe 26
Aufgabe 27
Aufgabe 28
Aufgabe 29
Aufgabe 30
Aufgabe 31
Aufgabe 32
Aufgabe 33
Aufgabe 34
Aufgabe 35
Aufgabe 36
Aufgabe 37
Aufgabe 38
Aufgabe 39
Aufgabe 40
Aufgabe 41
Aufgabe 42
Aufgabe 43
Aufgabe 44
Aufgabe 45
Aufgabe 46
Aufgabe 47
Aufgabe 48
Aufgabe 49
Aufgabe 50
Bonusaufgaben
Zugfindung
Kandidatenzüge
Kreatives Denken 1
Kreatives Denken 2
Kreatives Denken 3
Kreatives Denken 4
Hilfsidee 1
Hilfsidee 2
Hilfsidee 3
Hilfsidee 4
Berechnen
Ausschlussmethode
Visualisierung 1
Visualisierung 2
Oszillierendes Denken 1
Oszillierendes Denken 2
Anwendung
Taktische Schwäche
Falle 1
Falle 2
Falle 3
Aufgabe 1
Aufgabe 2
Aufgabe 3
Aufgabe 4
Aufgabe 5
Aufgabe 6
Aufgabe 7
Aufgabe 8
Aufgabe 9
Aufgabe 10
Aufgabe 11
Aufgabe 12
Aufgabe 13
Aufgabe 14
Aufgabe 15
Aufgabe 16
Aufgabe 17
Aufgabe 18
Aufgabe 19
Aufgabe 20
Aufgabe 21
Aufgabe 22
Aufgabe 23
Aufgabe 24
Aufgabe 25
Aufgabe 26
Aufgabe 27
Aufgabe 28
Aufgabe 29
Aufgabe 30
Aufgabe 31
Aufgabe 32
Aufgabe 33
Aufgabe 34
Aufgabe 35
Aufgabe 36
Aufgabe 37
Aufgabe 38
Aufgabe 39
Aufgabe 40
Aufgabe 41
Aufgabe 42
Aufgabe 43
Aufgabe 44
Aufgabe 45
Aufgabe 46
Aufgabe 47
Aufgabe 48
Aufgabe 49
Aufgabe 50
Bonusaufgaben
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