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SXCARYB
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Rybka 2.3.2a UCI World Champion Version

€7.50
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Rybka 2.3 ist das wohl stärkste Schachprogramm der Welt und hat einen einzigartigen Spielstil. Sein Rating hat inzwischen die 3000 Punkte überschritten und ist etwa 100 - 200 Punkte höher als das aller anderen Programme. Nahezu alle Spitzenspieler verwenden inzwischen Rybka 2.3 für Ihre Arbeit. Dank der neuartigen Programmierung und der revolutionären Suchfunktion hat Rybka innerhalb kürzester Zeit die Spitzenposition der Computer-Weltrangliste erreicht.

Dem Programmierer - dem Internationalen Meister Vasik Rajlich aus Ungarn - ist es gelungen, positionelle Bewertungskriterien zu verwenden, die weitgehend der menschlichen Denkweise entsprechen. Durch eine detaillierte Bewertung der dynamischen Faktoren einer Stellung sowie die Berücksichtigung aller positionellen Methoden erzielt Rybka ausgezeichnete Resultate sowohl im Spiel als auch in der Analyse (das positionell Qualitätsopfer ist eine besondere Spezialität des Programms !).

Vergleich Rybka 2.3 mit der Vorversion 2.2n2:

Auf 4 CPUs: +47 =118 -41 (+10 Elo)

Auf 1 CPU: +134 =344 -105 (+17 Elo)

Die CD enthält:
  • Rybka 2.3 UCI (sowie auch die Vorversionen) für 32 Bit und 64 Bit Systeme

  • Eröffnungsbuch für die Fritz-Oberfläche

  • Rybka 2.3 für Chess Assistant 9

Diese Version von Rybka ist kein eigenständig lauffähiges Programm, sondern läuft nur unter einer vorhandenen Oberfläche, z.B. Fritz, Chessbase 9, Shredder, Junior, Hiarcs, Chess Assistant, Arena usw.

Systemvoraussetzungen: IBM-kompatibler PC, 20 MB freier Festplattenspeicher, Windows 2000/NT/XP/Vista

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KATALOGANGABEN ZUR VORVERSION 2.2:

Die neue Engine hat die Offene Niederländische Computerschach-Meisterschaft mit einem Resultat von neun Punkten aus neun Partien gewonnen!

Nach Angaben des Programmierers Vasik Rajlich besitzt die neue Version 2.2 gegenüber der bisherigen Version 2.1 folgende Vorteile:

  • Erhebliche Verbesserung im taktischen Bereich

  • Erhebliche Verbesserung bei Partien mit längerer Bedenkzeit

  • Verbesserung auch im Blitzschach; ein Testmatch im 3'+1''_Blitzschach zwischen Rybka 2.2 und Rybka 2.1 endete mit +111, =296 und -55, welches einen ELO-Gewinn von 51 Punkten bedeutet.

Das aktuelle Rating kann bei CEGT (www.husvankempen.de/nunn/) eingesehen werden.

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Herstellerinformation zu Vorgängerversionen:

ELO-Rating 2867 für Rybka 2.1 c

(http://www.elhchess.demon.co.uk/ehss.htm)

ELO-Rating SSDF = 2931 für Rybka 1.2 auf Athlon 1200 MHz

(Fehlerbereich: + 38 / - 35; Partien: 473; Gegnerdurchschnitt: 2699)

SSDF ELO-Rangliste vom 06. August 2006)

Rybka 2.1 UCI ist die neueste Version der Schach-Engine des Internationalen Meisters Vasik Rajlich. Verglichen mit der Version 1.2 hat die Spielstärke der Engine deutlich zugenommen und liegt nunmehr über 3.000 (Katalogangabe des Herstellers !); damit werden alle anderen Programme deutlich übertroffen. Rybka 2.1 UCI kann unter der frei verfügbaren Arena-Oberfläche, mit den ChessBase-Programmen (z.B. Fritz, Shredder, ChessBase) und mit Chess Assistant verwendet werden.

Rybka 2.3 is for sure the strongest playing engine in the world with the unique game style. Its rating surpasses 3000 - it is 100-200 points higher than any other chess playing program! The most of elite players now use only Rybka 2.3 for work. For the short period of time Rybka has won the first position in the rating list of the strongest programs owing to the brilliant combination of the unique chess concept and revolutionary technology at move selecting. The main developer of the program - international master Vasik Rajlich ( Hungary ) has inserted the algorithms of positional estimation into it which are as close to the chess-player's style of thinking as possible. Excellent evaluation of the dynamic factors combined with subtle definition of the positional nuances (positional victim of the quality is the house method of the program!) allows it to achieve the outstanding results in playing and the quality of analysis! If compared to the predecessor the performance of Rybka 2.3 is improved as shown in the following test results:

On 4 CPUs, 2.3 Beta vs 2.2n2 is +47 =118 -41 (+10 Elo) On 1 CPU, 2.3 Beta vs 2.2n2 is +134 =344 -105 (+17 Elo

This CD includes:

  • Rybka 2.3 UCI for 32 Bit and 64 Bit processors and previous versions Opening library for Fritz interface Rybka 2.3 for Chess Assistant 9

Rybka 2.3 UCI is not a standalone program and works only in other popular interfaces e.g. Fritz, ChessBase 9, Shredder, Junior, Hiarcs, Chess Assistant, Arena and etc.

System requirements: IBM-compatible PC, Hard Disk (20 Mb of free disk space), Windows 2000/NT/XP/Vista, playing chess interface.

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INFORMATION ON PREDECESSOR 2.2:

It won the Dutch Open Computer Chess Championship with the result 9 out of 9!

According to the programmer Vasik Rajlich the new version 2.2 (compared to version 2.1) has the following advantages:

- Rybka 2.2 is much better tactically

- Rybka 2.2 is much better in longer games

- Rybka 2.2 is better in blitz too. While testing the version one organized a blitz match (3' + 1" inc) between Rybka 2.2 and Rybka 2.1o ended with:

+111 = 206 -55 (+51 ELO)

Current rating at CEGT (www.husvankempen.de/nunn/)

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ELO-Rating 2867 for Rybka 2.1 c

(http://www.elhchess.demon.co.uk/ehss.htm)

ELO-Rating SSDF = 2931 for Rybka 1.2 on Athlon 12 MHz

(error margin = + 38 / - 35; games: 473; average opponent: 2699)

SSDF-ELO-Ratinglist dtd. 2006-06-08

Rybka 2.1 UCI is a new version of standalone chess engine programmed by International Master Vasik Rajlich. If compared to version 1.2 the playing strength has increased and exceeded the rating of 3000 (catalogue Convekta), surpassing all other chess programs evidently. You can use Rybka 2.1 UCI both with the free interface Arena and as an internal engine connected to the interfaces of the following programs: Fritz, Chess Assistant, ChessBase, Shredder.

More Information
Manufacturer Convekta
Medium CD
Author Vasik Rajlich
Required CPU min. Pentium
Operating System Windows 2000, Windows XP
Language German, English, French, Italian, Spanish
Sound Board No
Elo (Hardware) 2931 (Athlon 1200 MHz)

Ehlvest gegen Rvbka

Im März diesen Jahres, genauer ge­sagt vom 6.-8. fand in New Jersey ein bisher wohl einzigartiges Match zwischen "Mensch und Maschine" statt. Natürlich sind Wettkämpfe zwischen biologischer und künstli­cher Intelligenz nicht neu (z.B. Fritz gegen Kramnik, diverse Matches von Kasparow usw.), trotzdem un­terschied sich dieser Wettkampf von allen bisher veranstalteten. Um die Chancen des Menschen zu erhöhen - schließlich ist auch ein starker GM wie Ehlvest mit über 2600 ELO ge­gen Rybka glasklarer Außenseiter - spielte Rybka zwar jede Partie mit Weiß, aber jeweils mit einem Bau­ern weniger!! Begonnen wurde oh­ne den h2-Bauern, dann ohne g2 usw. Somit ist klar, dass der Wett­kampf über 8 Partien ging mit einer Bedenkzeit von 45 Minuten fiir die Partie plus 10 Sekunden Bonus pro Zug ("Fischer-Uhr"). Dieser Wett­kampf zeigt, wie sich in den letzten Jahren die Verhältnisse verschoben haben. Konnten früher selbst durch­schnittliche Vereinsspieler den Schachcomputern Material vorgeben und zumeist trotzdem gewinnen, ha­ben heute selbst Spitzenspieler kaum noch Chancen. Im Match kam eine spezielle, unter Mitarbeit von Larry Kaufinan (amerikanischer GM) ent­wickelte Rybka-Version zum Ein­satz, die extra Strategien für den Kampf gegen Menschen eingetrich­tert bekommen hatte. Trotz der Bauernvorgabe waren übrigens die meisten Computerschachfans der Meinung, dass Rybka gewinnen würde. Sie sollten Recht behalten... Insgesamt hatte GM Ehlvest keine Chance gegen die Engine, welche auf einer extrem schnellen Maschine mit 4 CPU lief. Nach 5 Partien hatte der GM lediglich 1 Remis erzielt und somit den Wettkampf bereits verloren. Dann aber - als alles vor­bei war - erholte sich Ehlvest, konn­te bei "Rybka ohne c2" eine Partie gewinnen und die letzten beiden (ohne b2 bzw. a2) remisieren. Somit lautete der Endstand 2,5:5,5 aus menschlicher Sicht, ein ernüchtern­des Ergebnis! Allerdings schien der GM anfangs nicht sehr gut vorberei­tet und verlor die ersten Partien sehr schnell und fast ohne Gegenwehr.

Nur ein Beispiel:

Weiß: Rybka 2.3.1 ohne Bauer h2

Schwarz: GM Ehlvest

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Sc3 Sf6 4.Sf3 c6 5.Dd3 Sbd7 6.cd ed 7.Lf4 Le7 8.0-0-0 g6 9.e3 a5 10.Dc2 Sf8 11.Ld3 Le6 12.Kb1 a4 13.Sxa4 Da5 14.b3 Lg4 15.Sc5 Da7 16.Tdg1 Se6 17.Sxe6 Lxe6 18.Le5 h6 19.Sg5 Kd7 20.Sxe6 Kxe6 21.g4 Ld6 22.f4 Ke7 23.Lxf6 Kxf6 24.Txh6 Kg7 25.g5 Txh6 26.gh Kh8 27.Lxg6 1:0

Insgesamt glaube ich, dass ein gut vorbereiteter GM einen derartigen Wettkampf zumindest ausgeglichen gestalten kann, trotzdem bleibt eine totale Umkehr der Verhältnisse im Kampf zwischen Mensch und Ma­schine zu konstatieren.

Mit freundlicher Genehmigung

Wolfgang Battig,

Rochade Europa 5/2007