Article Number
LXPFLSFF
Author
Schach für Fortgeschrittene
95 pages, paperback, Falken, 1997
Discontinued
Mit Hilfe dieses FALKEN Spieleratgebers können Sie nach kurzer Zeit eine ganze Schachpartie "mit Köpfchen" gestalten und gewinnen:
·Schachtaktiken, Strategien und Profi-Tips
·Strategische Konzepte für die Eröffnung
·Die wichtigsten Eröffnungsfallen und wie man sie umgeht
·Konterstil und Flankenschach
·Clevere Kombinationen für das Mittelspiel
·Die verschiedenen Endspielarten
·Alles über Bauern- und Turmendspiele
·Matt- und Pattkombinationen
Testaufgaben mit Lösungen, über 150 Diagramme, viele Beispiele und Musterpartien bieten zusätzlichen Nutzen und sind eine unverzichtbare Hilfe auf dem Weg zum Sieg!
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·Strategische Konzepte für die Eröffnung
·Die wichtigsten Eröffnungsfallen und wie man sie umgeht
·Konterstil und Flankenschach
·Clevere Kombinationen für das Mittelspiel
·Die verschiedenen Endspielarten
·Alles über Bauern- und Turmendspiele
·Matt- und Pattkombinationen
Testaufgaben mit Lösungen, über 150 Diagramme, viele Beispiele und Musterpartien bieten zusätzlichen Nutzen und sind eine unverzichtbare Hilfe auf dem Weg zum Sieg!
EAN | 3806819238 |
---|---|
Manufacturer | Falken |
Width | 63 mm |
Height | 84 mm |
Medium | Book |
Year of Publication | 1997 |
Author | Helmut PflegerGerd Treppner |
Language | German |
ISBN-10 | 3806819238 |
Pages | 95 |
Binding | paperback |
Name | Falken |
---|
Inhalt
006 Einführung
007 Test 1: Wiederholung
010 Eröffnungen
010 Strategische Konzepte
010 Bauern gegen Bauern
011 Konterspiel gegen Bauernzentrum
012 Modernes Flankenschach
013 Die Frage nach der Entwicklung
017 Reinfälle und Kombinationen
024 Test 2: Eröffnungen
027 Mittelspiel
027 Kann man Kombinieren lernen?
033 Positionsspiel - Was ist eigentlich eine Schwäche?
042 Test 3: Mittelspiel
046 Endspiel
046 Bauernendspiele
047 Bauer weiter zurück
047 Soll der Bauer ziehen?
048 Ausnahmefall Randbauer
048 Dame gegen Bauer
050 Entfernter Freibauer
051 Gedeckter Freibauer
052 Bauern gegen König
053 Die krummen Wege des Königs
055 Wann selbst eine Figur und ein Bauer mehr zu wenig sind
056 Springer gegen Bauer
056 Das Wichtigste über Turmendspiele
063 Kombinieren im Endspiel
067 Umwandlungskombinationen
072 Test 4: Endspiele
076 Anhang
076 Lösungen der Testaufgaben
006 Einführung
007 Test 1: Wiederholung
010 Eröffnungen
010 Strategische Konzepte
010 Bauern gegen Bauern
011 Konterspiel gegen Bauernzentrum
012 Modernes Flankenschach
013 Die Frage nach der Entwicklung
017 Reinfälle und Kombinationen
024 Test 2: Eröffnungen
027 Mittelspiel
027 Kann man Kombinieren lernen?
033 Positionsspiel - Was ist eigentlich eine Schwäche?
042 Test 3: Mittelspiel
046 Endspiel
046 Bauernendspiele
047 Bauer weiter zurück
047 Soll der Bauer ziehen?
048 Ausnahmefall Randbauer
048 Dame gegen Bauer
050 Entfernter Freibauer
051 Gedeckter Freibauer
052 Bauern gegen König
053 Die krummen Wege des Königs
055 Wann selbst eine Figur und ein Bauer mehr zu wenig sind
056 Springer gegen Bauer
056 Das Wichtigste über Turmendspiele
063 Kombinieren im Endspiel
067 Umwandlungskombinationen
072 Test 4: Endspiele
076 Anhang
076 Lösungen der Testaufgaben
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