Article Number
SCEMUESCA3
Author
Schachendspiele - Teil 3
DVD-box, ChessBase, 2006
From the series »Fritz Trainer (Video)«
Im dritten Teil der Endspielserie geht es um Damenendspiele, Turm gegen Leichtfiguren, Dame gegen Turm und Dame gegen zwei Türme.
Damenendspiele sind gar nicht so mysteriös, wie sie auf den ersten Blick scheinen. Die Kenntnis einiger Faustregeln und Prinzipien wird Ihnen die Sache gewaltig erleichern. Bei Turm gegen Läufer bzw. Springer sollten Sie nicht nur die bauernlosen Endspiele remis halten können, sondern auch wissen, wann eine Festung errichtet werden kann und wann nicht.
Damenendspiele sind gar nicht so mysteriös, wie sie auf den ersten Blick scheinen. Die Kenntnis einiger Faustregeln und Prinzipien wird Ihnen die Sache gewaltig erleichern. Bei Turm gegen Läufer bzw. Springer sollten Sie nicht nur die bauernlosen Endspiele remis halten können, sondern auch wissen, wann eine Festung errichtet werden kann und wann nicht.
EAN | 4027975004341 |
---|---|
Weight | 100 g |
Manufacturer | ChessBase |
Width | 13.5 cm |
Height | 19 cm |
Medium | DVD |
Year of Publication | 2006 |
Author | Karsten Müller |
Series | Fritz Trainer (Video) |
Language | German, English |
ISBN-10 | 3937549919 |
ISBN-13 | 4027975004341 |
Binding | DVD-box |
Die vorliegende dritte DVD aus der Reihe Fritztrainer Endspiel von GM Karsten Müller beschäftigt sich vor allem mit Schwerfigurenendspielen. Das sind Endspieltypen, die in der Praxis sehr häufig vorkommen und hohe Anforderungen an beide Spiestellen. Der Hamburger GroßDr. Karsten Müller ist ein international annerkannter EndspielEr betreut die Endspielkodes ChessBase-Magazins und die Endgame Corner auf ChessCafe.com. Sein 2003 mit Coautor Frank Lamprecht bei GAMBIT erschienes Werk „Grundlagen der Schachendspiele" gilt bereits als moderner Klassiker.
Damenendspiele, Turm gegen Leichtfiguren, Dame gegen Turm und Dame gegen zwei Türme setzen sehr viel Verständnis für die Dynadieser Endspieltypen voraus. Zur Orientierung in diesen Endspielsind grundlegende Kenntnisse der Prinzipien und vor allem einfach zu merkende Faustregeln ungemein hilfreich. Die bietet GM Karsten Müller in den einzelnen Lektionen reichlich. Den Schwerpunkt legt der Autor auf die Damenendspiele, die in der Praxis ungemein trickreich und voller Fallstricke sind. Dem Augelingt es vorbildlich innerhalb der einzelnen Videolektionen, dem Anwender die typischen Ideen und Motive in verständlicher Form zu vermitteln.
Beherrscht man die wichtigsten Faustregeln und Prinzipien, wird man sich in der Praxis mit viel mehr Sicherheit in diesen Endspieltypen bewegen. Wenn man die Kapitel mit Turm gegen Läufer/Springer durchhat, sollte man diese bauernlosen Endspiele remis halten können. Das gleiche gilt für das Endspiel Dame gegen Turm, wobei die Partei mit der Dame natürlich gewinnt. Besonders komplex und dynamisch sind Positionen, in denen die Dame gegen zwei Türme spielt. In diesen Endspieltypen werden die Gewinnaussichten von vielen kleiFaktoren, wie z.B. bessere Figurenkoordination und Beweglichkeit, beeinflusst.
Der Vortrag in den Videos läuft synzu dem Geschehen auf dem gleichzeitig eingeblendeten Schachab und simuliert damit eine berealistische TrainingssituatiDie Zielsetzung des Lehrgangs besteht darin, den Anwender systean die zahlreichen Feinheider vorgestellten Endspiele heühren. Ein großer Vorzug des Systems gegenüber den herkömmliEndspielbüchem besteht darin, dass die Vermittlung der Lerninhalte bedeutend anregender und unterhalt„rüberkommt". Nach der Auseiner Lektion wird auf dem Bildschirm das Video eingeblendet und die Zugnotation wird automaauf dem Schachbrett inkl. Erärungen vorgeführt. Der Anwenkann jederzeit direkt gegen den Computer praktisch üben oder mit Hilfe einer Engine und den Endanalysieren. Die Videolektionen haben eine Gesamtvon sieben Stunden. Diese DVD schließt sich nahtlos an das hohe Niveau der beiden ersten Ausgaben an. Der Autor besitzt in hohem Maß die Gabe, die als troangesehene Endspieltheorie unterhaltsam und mit passend ausgeBeispielen anschaulich zu vermitteln. Wer die DVDs von GM Karsten Müller ernsthaft durcharbeiwird mit Sicherheit im Endspiel deutlich zulegen und wichtige Punkin dieser Partiephase einfahren.
Peter Schreiner, Rochade Europa 12/2006
Damenendspiele, Turm gegen Leichtfiguren, Dame gegen Turm und Dame gegen zwei Türme setzen sehr viel Verständnis für die Dynadieser Endspieltypen voraus. Zur Orientierung in diesen Endspielsind grundlegende Kenntnisse der Prinzipien und vor allem einfach zu merkende Faustregeln ungemein hilfreich. Die bietet GM Karsten Müller in den einzelnen Lektionen reichlich. Den Schwerpunkt legt der Autor auf die Damenendspiele, die in der Praxis ungemein trickreich und voller Fallstricke sind. Dem Augelingt es vorbildlich innerhalb der einzelnen Videolektionen, dem Anwender die typischen Ideen und Motive in verständlicher Form zu vermitteln.
Beherrscht man die wichtigsten Faustregeln und Prinzipien, wird man sich in der Praxis mit viel mehr Sicherheit in diesen Endspieltypen bewegen. Wenn man die Kapitel mit Turm gegen Läufer/Springer durchhat, sollte man diese bauernlosen Endspiele remis halten können. Das gleiche gilt für das Endspiel Dame gegen Turm, wobei die Partei mit der Dame natürlich gewinnt. Besonders komplex und dynamisch sind Positionen, in denen die Dame gegen zwei Türme spielt. In diesen Endspieltypen werden die Gewinnaussichten von vielen kleiFaktoren, wie z.B. bessere Figurenkoordination und Beweglichkeit, beeinflusst.
Der Vortrag in den Videos läuft synzu dem Geschehen auf dem gleichzeitig eingeblendeten Schachab und simuliert damit eine berealistische TrainingssituatiDie Zielsetzung des Lehrgangs besteht darin, den Anwender systean die zahlreichen Feinheider vorgestellten Endspiele heühren. Ein großer Vorzug des Systems gegenüber den herkömmliEndspielbüchem besteht darin, dass die Vermittlung der Lerninhalte bedeutend anregender und unterhalt„rüberkommt". Nach der Auseiner Lektion wird auf dem Bildschirm das Video eingeblendet und die Zugnotation wird automaauf dem Schachbrett inkl. Erärungen vorgeführt. Der Anwenkann jederzeit direkt gegen den Computer praktisch üben oder mit Hilfe einer Engine und den Endanalysieren. Die Videolektionen haben eine Gesamtvon sieben Stunden. Diese DVD schließt sich nahtlos an das hohe Niveau der beiden ersten Ausgaben an. Der Autor besitzt in hohem Maß die Gabe, die als troangesehene Endspieltheorie unterhaltsam und mit passend ausgeBeispielen anschaulich zu vermitteln. Wer die DVDs von GM Karsten Müller ernsthaft durcharbeiwird mit Sicherheit im Endspiel deutlich zulegen und wichtige Punkin dieser Partiephase einfahren.
Peter Schreiner, Rochade Europa 12/2006
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